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制做了《孤岛危机》的Crytek封闭5个工做室

更新时间:2019-03-29   浏览次数:

  不外,Crytek公司此次的调整和新兴的VR相关。Crytek之前将更多的资本倾斜向VR,可是因为目前的用户基数太少,他们没有实现盈利。调整之后Crytek的策略变成了专注“精品IP”,换言之,他们将会把研发的沉点放正在曾经取得成功的《孤岛惊魂》和《孤岛危机》两个系列上。

  你可能没有听过Crytek公司的名字,但提起它的产物,你必然会有印象。这家制做了《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《罗马之子》、《和平火线》和VR《攀爬(The Climb)》的大厂,目前打算封闭位于中国上海、韩国、保加利亚、匈牙利和土耳其的工做室。仅仅保留总部和位于乌克兰基辅的工做室。

  Crytek结合创始人兼总司理Avni Yerli正在一份声明中说:“履历如许的改变远非容易,我们热诚地感激每一位工做人员正在Crytek中的勤奋和专注,包罗过去和现正在。这些变化是我们为确保Crytek成为一个健康和可持续成长的营业,可继续吸引和培育我们行业顶尖人才的根基步调的一部门。”

  Crytek公司制做的特点明显,让人印象深刻。《孤岛危机》系列一度被认为是PC平台上画面最优良的做品,没有之一。《孤岛惊魂》系列第一人称视角,世界射击RPG的弄法正在业界算得上新鲜。他们制做的VR《攀爬》也以美轮美奂的画面和优良的代入感著称。

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